package com.fattyCorps.game.obj.msg.client.hero;

import lombok.Data;

import java.util.List;

@Data
public class CHeroStarUpMsg {
    private Integer heroId;
//    // 相同的英雄
//    private Integer consumeHeroId1;
//    // 不同的英雄1
//    private Integer consumeHeroId2;
//    // 不同的英雄2
//    private Integer consumeHeroId3;
    // 消耗的英雄id列表
    private List<Integer> consumeHeroes;
}
